ستقدم لعبة Ghost of Yotei عالماً أقل تكراراً مقارنةً بالإصدار السابق

ستقدم لعبة Ghost of Yotei عالماً أقل تكراراً مقارنةً بالإصدار السابق

f7baf6d0e047d9a9ca2e7b85241b233195041daa.png
في مقابلة حديثة مع Jason Connell المخرج الإبداعي للعبة الأكشن والعالم المفتوح "Ghost of Yotei"، أشار كونيل إلى أن عالم اللعبة الجديدة سيكون أقل تكراراً مقارنةً بلعبة "Ghost of Tsushima". وأوضح أن الفريق يسعى من خلال هذه التجربة إلى تحقيق توازن بين العناصر والتركيز على تقديم تجارب فريدة داخل العالم.
يُعتبر التكرار أحد النقاط التي وُجهت إليها انتقادات في "Ghost of Tsushima"، على الرغم من الانطباعات الإيجابية العامة حولها، وهو عيب شائع في العديد من ألعاب العالم المفتوح، حتى تلك التي تُعتبر مميزة.
 
عودة
أعلى أسفل