في مقابلة حديثة مع Jason Connell المخرج الإبداعي للعبة الأكشن والعالم المفتوح "Ghost of Yotei"، أشار كونيل إلى أن عالم اللعبة الجديدة سيكون أقل تكراراً مقارنةً بلعبة "Ghost of Tsushima". وأوضح أن الفريق يسعى من خلال هذه التجربة إلى تحقيق توازن بين العناصر والتركيز على تقديم تجارب فريدة داخل العالم.
يُعتبر التكرار أحد النقاط التي وُجهت إليها انتقادات في "Ghost of Tsushima"، على الرغم من الانطباعات الإيجابية العامة حولها، وهو عيب شائع في العديد من ألعاب العالم المفتوح، حتى تلك التي تُعتبر مميزة.